孩子用太多 3C,對身體造成的傷害可能不只是近視而已?深受大小朋友喜愛的《寶可夢》(Pokémon)一年創下 116 億美元的授權商品零售額,這個全球最吸金的 IP(Intellectual Property,智慧財產權),在動畫推出將近 30 年之間,居然有一集是被永久禁播?
當年這集《寶可夢》播出時,造成日本當地超過 600 名兒童,觀看後紛紛出現抽搐、嘔吐甚至暫時失明等嚴重症狀,日本政府更下令這集寶可夢必須「被消失」,成了《寶可夢》的都市傳說,究竟是什麼原因?
▲ 全球擁有非常多粉絲的知名動畫寶可夢,曾經因為畫面現紅光、藍光的高頻率閃爍,造成超過 600 人出現抽蓄、癲癇等症狀,緊急送醫救治。(圖片來源:YouTube@タケヒロ番組)
事件發生在 1997 年 12 月 16 日晚上 6 點半的晚餐熱門時間,許多日本小朋友們正坐在電視機前準備觀賞《寶可夢》最新一集的播出,但沒想到播放 20 多分鐘後,一個爆炸畫面,因為出現紅光、藍光的高頻率閃爍,導致孩童的眼睛不斷被刺激下,658 名孩童出現頭暈、眼花、甚至暫時失明、抽蓄等嚴重症狀,不少家長緊急將孩子送醫。這起事件後來被稱做「3D 龍事件」(ポリゴン事件),引發大眾關注,並意識到電子產品對健康造成的傷害與影響。
政府相關部門在事件發生後,重新針對電子產品做出檢視,電視台除了在節目開頭添加警示語「觀看時請調亮室內燈光,請遠離電視觀看。」更規定畫面中的紅色圖像閃爍頻率,每秒不可超過 3 次,非紅色圖像的閃爍頻率,每秒則不得超過 5 次,同時閃爍圖像的顯示時間不能超過 2 秒,以避免對兒童健康造成危害。
事後追蹤,那段時間送到急診的小朋友,發生癲癇頭痛嘔吐的機率非常高,根據台北醫學大學附設醫院小兒科主治醫師蔡明蘭在 TVBS 報導指出:「造成孩子出現這些症狀,有一些是光刺激所引起的癲癇。」
原來,螢幕在運作過程中,其光源模組會出現亮與暗的交錯,導致畫面出現閃爍,尤其在低亮度情形下,則會出現橫紋、直紋線條,這就是所謂的「閃屏」,也就是眼睛長時間注視產生疲乏或不適的因素。
根據美國癲癇協會(Epilepsy Foundation)研究指出,大約有 3% 癲癇患者,會因為特定強度的閃爍光線或視覺圖案,像是閃爍頻率、亮度、觀看者與光源的距離、光的波長等因素,引發癲癇發作,這種情況被稱為「光敏性癲癇」(Photosensitive Epilepsy)。
無獨有偶,專注永續話題的 WellW 論壇,也有網友 S 分享親身經驗,兩年前,他的父親在腦部開刀後的復元期間突發癲癇,經過搶救後,醫生詢問家屬「爸爸睡前是否有使用平板的習慣?」似乎與 3D 龍事件中的病童有著類似原因。
就在閃屏對健康造成危害,且逐漸受到關注下,3C 產品也出現主打低閃屏、可保護眼睛的 3C 等訴求,以克服「另類光害」。像是 BenQ 推出經德國萊茵認證的光智慧護眼螢幕,具有低藍光、不閃屏、可自動偵測環境亮度,讓消費者用眼更輕鬆。
也有強調無藍光的電子閱讀器,由中華電信子公司智趣王數位科技與面板大廠瀚宇彩晶,攜手打造專為下一代孩童設計的全彩 HannsNote2,因使用最新技術 EFD,不只無藍光,更通過德國萊茵 TÜV 低頻閃與無閃頻規範 ,加上世界最輕薄與低耗電等特性,提供對追求健康的消費者,一個全新選擇。該產品目前正在募資平台促銷。
▲ 電子閱讀器 HannsNote2,強調無藍光,同時通過德國萊茵 TÜV 低頻閃與無閃頻規範 ,是新一代不傷眼的 3C 產品。目前該產品正在募資平台銷售。(圖片來源:智趣王)
除了螢幕以外,為了護眼,也有一款由台灣設計的保護貼,只要在手機螢幕上加一層護眼保護貼,眼睛即可減少負擔。
隨著 3C 科技產品在生活中不可取代性增加,大眾對健康意識也大幅度提升,市面相關產品更重視消費者對維護視力的需求,提供相關技術產品,為大眾把關,成為健康守門員。