電腦展落幕,台灣 AI 元年啟動!生成式 AI 熱潮席捲全球,今(2024)年更被視為 AI 落地的元年,配備了 AI 技術和專用硬體加速器的 AI PC 已出現在市場上,它能更高效的處理深度學習、大數據分析、圖像生成及語音識別等 AI 相關任務,備受各界看好成為企業與個人用戶的首選。
日前,以「AI 串聯、共創未來」(Connecting AI)為主題的 2024 台北國際電腦展(Computex),本次看點包括輝達執行長黃仁勳所到之處掀起旋風,全場更圍繞熱門的 AI 趨勢,展出各式各樣 AI 相關的技術與產品。從 AI 點餐機、AI 掌上型遊戲機、AI 桌球發球機、無人電動賽車等各種 AI 創新應用,讓參觀者一覽最完整的 AI 解決方案。
而各家 AI PC 更是精銳盡出,包括華碩、宏碁、戴爾、惠普、三星、聯想等筆電大廠,皆在 Computex 現場秀出自家最新的 AI PC。
▲ 輝達在 AI 晶片取得領先優勢,擁有超過八成的市占率。圖為 2024 Computex 輝達的展覽攤位。(攝影:高煜哲、戴義霖)
AI PC,目前粗略定義為「效能足以運行 AI 的 PC 產品」,其概念是不需透過雲端,用電腦本地端的語言模型就可以讓使用者得到結果,對有創作需求的人來說,則可以透過文字指令在電腦產生圖片。根據 Canalys 調研機構的預估,全球 AI PC 出貨量至 2027 年將佔全球 PC 出貨總量的六成,總額約 1.5 億至 2 億台幣,市場潛力驚人。
▲ 1946 年製造出來的 ENIAC 被公認為是世界上第一台真正的電腦,由許多大型真空管、電子開關和電纜組成,佔據了一整個房間的空間。(圖片來源:Wikipedia)
電腦的發展歷史可以追溯到 1946 年美國人發明的世界上第一台電腦。隨著科技進步,電腦由大型機演變為我們今天所稱的個人電腦(Personal Computer,簡稱 PC)。
在真空管時期(1940s-1950s),我們有了第一部以真空管作為電子元件的自動電腦;隨後電子元件由真空管改為電晶體,則進入電晶體時期(1950s-1960s),也是第二代電腦的開端。
電晶體時代維持了將近十年,1964 年美國 IBM 公司使用積體電路(Integrated Circuit,簡稱 IC)研製 IBM360 型電腦,展開了第三代電腦的時代(1960s-1970s)。
隨著電子工業的進步,積體電路也從小型積體電路(Small Scale Integrated Circuit,簡稱 SSI)逐步改良成可容納數千至數萬個電子元件的超大型積體電路(Very Large Scale Integrated Circuit,簡稱 VLSI),並進入第四代電腦時期(1970s-1980s)。
每一代電腦的技術革新都推動了電子工業的進步,1971 年 Intel 推出世界第一個 4004 微處理器後,也將電腦的發展推進一個新的里程碑,從巨大機到筆記型電腦,微處理器的發展取代了許多計算形式,也在科技進步上扮演舉足輕重的角色,才有了現在的 PC。
▲ 微軟 Copilot+ PC 的 Cocreator 可以使用數位墨水筆畫和文字描述創建想要的圖像。(圖片來源:微軟新聞中心)
2022年起,ChatGPT、MidJourney、AI Dungeon 等生成式 AI 工具紛紛上線,從語言模型、圖像創作到互動式遊戲,已累積了大量用戶。但計算目前都還受限於雲端,而 AI+PC 的結合勢必將掀起更巨大的浪潮。
微星科技業務 Irene 提到,Computex 參展期間詢問 AI PC 的民眾約佔 3、4成左右,目前硬體都已經全面提升,等待軟體開發完成結合 PC,民眾就能更實際的感受到 AI PC 究竟如何對他們的生活、工作有輔助的作用。
英特爾產品經理 Shane 則表示,AI PC 由 CPU、GPU、NPU 組成,工程師會依據市場需求開發 Eco-System,例如機場會需要眼球追蹤的功能、上班族會有製作行銷素材的需求、設計師需將圖片 2D 轉 3D 等,這些都會是未來 AI PC 可以提供的服務。目前 AI PC 屬於開發階段,全面量產還需要一段時間,Eco-System 出來之後,換機潮就來了。
對 AI PC 抱持關注的民眾 James 認為,消費性電子市場已經太久沒有新產品產出,目前個人工作使用的電腦功耗較大,期待未來 AI 服務普及化,AI PC 效能高,出門就不用再帶很重的電競筆電。
放眼 Computex 多數品牌推出的 AI PC,大多可直接用 AI 快速生成文字及圖片,較偏向創作者市場,預計今年下半年將陸續有更多搭載高通、超微、英特爾處理器的 AI PC 上市,若日常生活相關的 AI 應用能再普及,AI PC 的接受度也能再提升。